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PROVIAMO A DARE DELLE ISTRUZIONI ELEMENTARI A UN COMPAGNO

  • elisaceccarelli
  • 17 lug 2019
  • Tempo di lettura: 1 min

Aggiornamento: 19 lug 2019

Nella seconda lezione, per capire quanto è difficile programmare, ho invitato gli alunni a cimentarsi in un gioco di ruolo: i bambini vengono chiamati a coppie, uno fa il programmatore e l’altro il robot.

Il robot viene bendato.

Una volta bendato il compagno-robot, il programmatore, nel completo silenzio, si sposta nell’aula e fa vedere ai compagni quale oggetto il suo robot dovrà andare a prendere. Poi torna dal compagno, lo fa girare su se stesso per disorientarlo e poi comincia a dargli le istruzioni opportune per trovare l'oggetto nascosto.




 
 
 

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